2012年11月4日 星期日

十週年回望:eBay收購PayPal對矽谷意味幾何?


Jackson是CapLinked的CEO與聯合創始人。他曾是PayPal的首任行銷總監,也是《PayPal戰爭》的作者。本文由虎嗅編譯:

距eBay於2002年10月花15億美元買下PayPal,已有10年了。在那時,eBay是網際網路電商的霸主,而PayPal是支付服務領域裡的新星,把eBay自身的支付服務甩得遠遠的。

現在,PayPal已是eBay業務中最主要的角色,也是全球許多商家的選擇,在全球擁有1.17億活躍使用者,每個季度完成350億美元交易額。現在是一個合適的時機去回憶PayPal為何當初賣給eBay,以及這個重大決定帶來了什麼影響。

我的PayPal經歷源於Peter Thiel(譯註:PayPal聯合創始人)在1999年底請我去公司。我經歷了整個併購,那時我管著公司的美國行銷團隊。所以我參與了PayPal在不到半年時間裡從只擁有幾千使用者到超過100萬使用者的狂飆過程,相應的成本是每月花1000萬美金。而合併改變了這一切。我們將公司成功地變為免費加值模式,靠著eBay的渠道,我們將支付產品快速在大量的小商戶群體裡進行了擴張。

像大多數合併一樣,PayPal的出售也充滿爭議。批評者要麼認為價格有問題,要麼質疑併購能給eBay的線上拍賣帶去的價值。直到最近,福布斯的撰稿人Eric Jackson(跟我可不是親戚)還稱這起併購是「過去10年科技界做得最糟糕的決定」。他的質疑論點主要是說:PayPal賣得太早了。

出售原因

固然,當年的我對該收購心情複雜,但是不像Eric Jackson,我清楚地清楚出售是必要的,有以下幾個原因:

競爭格局:

eBay當時正在跟富國銀行討論他們的合資公司Billpoint(一個信用卡處理服務)對所有eBay使用者免費開放的事。雖然Billpoint並沒能獲取到太多關注,但是這種補貼將削弱PayPal在其核心市場某一點的市場力,而這時它還沒有在拍賣之外進行多元化拓展。這對2002年2月才上市的公司為說,這可能會是起災難。

與eBay的相互依存:

在那時的營收中,70%的eBay拍賣都接受PayPal支付,四分之一的成交項目都是以支付服務來完成交易。PayPal和eBay彼此需要,但由於Billpoint,它們的關係是富有爭議的。它們需要一筆併購來讓利益激勵變得合理。

監管風險:

很少有公司在路易斯安那州被禁過,可是PayPal那時卻有獨特的能力讓監管者心煩意亂。這家公司那時不得不一州一州地去申請現金劃撥牌照,因為聯邦存款保險公司認為這不是一家銀行。當這個過程還沒完時,其他監管者,比如紐約州檢察長Eliot Spitzer,又在挑PayPal商業操作的毛病。

如果要做事後諸葛亮,很容易得出PayPal應該獨立存在更長時間的結論。今天,PayPal營收多元化,營收中只有33%來自eBay市集,作為一種支付方式,它還被其他大型商家如家得寶和戴爾所接受。這家公司也完全合法化了。但是十年前,它超過三分之二的營收來源於eBay拍賣,而且關於監管機構是否要關掉它的疑問在當時揮之不去。對PayPal來說,那是一個遠比現在危險得多的世界。PayPal選擇了併購,讓其大部分風險煙消雲散。

PayPal如何改變矽谷

2002年,科技產業仍沒有從頭兩年納斯達克的崩潰中復甦,PayPal在那個時候能把自己賣出去還真是令人佩服。當然,15億美元的收購不是太偉大的事,在今天的環境下,Facebook買一個沒有收入的Instagram都要7.5億美元。但PayPal就像尤達(星球大戰裡的角色),它對科技界的影響不能用它的退出規模來衡量。以下是PayPal對矽谷三方面的長期影響:

1、批量出產偉大的創業者

最重要的是,從PayPal的隊伍中,一小撮創業者崛起,被稱為「PayPal黑幫」。他們創立的公司包括 LinkedIn(Reid Hoffman), YouTube (Chad Hurley, Steve Chen, and Jawed Karim)、Yammer(David Sacks)、 Tesla(Elon Musk)、 Yelp(Jeremy Stoppelman and Russel Simmons), and SpaceX (也是Musk)。Peter Thiel投資了Facebook、Palantir、Zynga和其他一撥創業公司。我也做了一家公司,叫CapLinked,是一個替代真實交易場所的商業交易平台。PayPal之所以能出產這麼多創業者的原因,已不是這篇文章能覆蓋的了的。我在這想說的一點是,由於賣出了這麼一個價錢,PayPal解放了一大批成功創業者。

2、在支付領域刺激了大創新

當PayPal在1999年推出時,線上信用卡支付服務對大多數商家來說還是一個挑戰。PayPal突破了經常橫亙在信用卡協會面前的種種障礙,信用卡協會那時不確定這家公司到底是他們的朋友或是敵人。今天,線上支付版圖已被創業公司如Square、Stripe、BrainTree等佔領,他們在解決新問題,並且在很多方面體現出比PayPal更大的創新性,大概這就是創新者的窘境。但是即便PayPal不再是第一個推出強大新功能的公司,它也是推動成千上萬小商家上網的開拓者,為今年的支付類創業公司開闢出道路。

3、支撐了eBay

自Meg Whitman結束CEO任期的數年之後,eBay核心的集市業務在失去活力,源於糟糕的使用者體驗,源於其他替代性的小公司電商渠道(特別是谷歌關鍵字)。但是在eBay的陰影期裡,它的支付業務卻保持穩定增長,在最近一個季度裡,PayPal貢獻了13.7億美元的營收,佔eBay純收入的40%。它年複合22%的增長說明,它不是一個衰退的業務,有的推論認為,PayPal成為eBay最大一塊業務只是時間問題。這事何時發生、是否會發生還有待觀察,但是顯然eBay極大受益於它十年前的這筆投資。

儘管PayPal的出售背景與肖克利半導體實驗室的「八叛徒」出走大為不同(譯註:1957年,美國肖克利半導體實驗室的八名年輕學者由於無法忍受諾貝爾物理學獎獲得者肖克利的學閥式管理風格,在諾伊斯的帶領下集體離職,肖克利罵他們是「八叛徒」,其中諾伊斯和摩爾在風險投資者阿瑟洛克的支持下,創辦了英特爾),但事實證明,前者同樣給矽谷帶來了相當重大的後續效應。

Udacity:寓教於練的「線上大學」


先前,曾介紹過美國斯坦福大學的兩名電腦科學家(達芙妮-科勒(Daphne Koller)和安德魯-恩格(Andrew Ng))創辦了一家名為Coursera的公司。目前Coursera公司正提供100種以上免費大型公開線上課程(簡稱MOOC),而該課程有望吸引全球數百萬學生和成年學習者。至於市場價值,約2200萬美元的市場融資正是其最好的證明,其中包括來自加州理工學院和賓夕法尼亞大學的370萬美元證券投資。

相對於Coursera線上教育視訊的提供,同樣置身於線上教育的Udacity玩法則有所不同,其提供的不僅是單向的線上視訊,更多的特色在於線上課堂上的直接互動甚至是未來的線下實驗,最近其又融資1500萬美元。

新浪科技「創事記」對其進行了報道:

專注提供免費大學教育的初創企業Udacity宣布1500萬美元的B輪融資,由頂級VC安德森-霍洛維茨(Andreessen Horowitz)領投。迄今為止,該公司已從外部融資2110萬美元。它們為沒有時間、金錢或機會進入傳統大學的學生提供電腦科學、數學、綜合科學、編程和創業方面的線上課程。

現在有大量初創企業嘗試打破高等教育的現狀,例如可汗學院(Khan Academy)、2tor、ShowMe、Udemy、Grockit、Coursera、Lynda和StraighterLine。然而,安德森-霍洛維茨的投資使Udacity在成為盈利業務方面值得關注。儘管Udacity的課程免費,但學生可選擇參加一些收費的認證考試。同時,Udacity開始透過畢業生找工作賺取介紹費。

Udacity計畫使用新資金繼續建設其技術平台,其中包括移動套用和引入根據學生能力自動變化的自適應學習技術。它們還將擴大課程規模並與相關行業在畢業生推薦方面加強合作。

創業經歷

聯合創始人塞巴斯蒂安?特龍(Sebastian Thrun)曾在斯坦福大學教授人工智慧課程,他也是谷歌無人駕駛汽車的共同發明人。他與機器人學家大衛?史蒂文斯(David Stavens)和邁克?索科爾斯基(Mike Sokolsky)共同創立了Udacity。

看到薩爾可汗(Sal Khan)的可汗學院對教育的影響後(可汗學院的課程覆寫了全球上億學生),特龍決定對自己的課程採取同樣的方式。他說:「最初,我們只是發郵件告訴別人可以免費線上上我們的課。」第一天晚上,有5000名學生註冊。當學生數量達到16萬人時,斯坦福要求他們停止招生。特龍說:「他們不知道發生了什麼。」後來,他決定離開斯坦福,創立了Udacity。

dacity課程特色

與其他嘗試普及高等教育的課程不同,Udacity不只是提供課堂錄影。特龍將Udacity的課程描述得幾乎和遊戲一樣。他說:「學生受到問題、小測驗而不是講課的轟炸。我們完全避免了講課。」在Udacity的課堂中,教授簡單介紹主題後便由學生主動解決問題。特龍解釋道:「我們認為寓教於練比寓教於聽更重要。」這種模式類似「翻轉教室」(flipped classroom),有些人認為這是教育的未來。它認為「書本教學」是灌輸真正知識的一種過時又無效的方式。

Udacity的平台不僅有視訊,還有自己的學習管理系統,內建編程介面、論壇和社交元素。現在,它提供15門課程,但獲得新融資後課程數量將增加。此外,一些科技公司最近宣布提供教材、導師和資金,其中包括谷歌、微軟、Autodesk、Nvidia、Cadence和Wolfram Alpha。這些課程將於一月份開始。

該公司現有超過75.3萬學生註冊並開始與業內其他公司合作說明這些學生就業。目前位置,已有20名Udacity畢業生以這種方式找到了工作。

挑戰:仍需要實體教室

然而,當Udacity擴張到科技行業以外時就會帶來問題。例如,Udacity計畫推出生物科技、製藥等課程,虛擬學習能否完全取代現場學習環境,特別是當學生需要做實驗時。為此,特龍表示,Udacity已經開始試驗部分真實部分虛擬的課堂。但目前為止創業精神還解決缺少化學品、顯微鏡或裝置的問題。

另外一個問題是企業是否真正認可Udacity大學的「學位」。特龍表示:「這還有待觀察。我認為這需要一段時間的轉型期。」

《江南Style》創收數千萬元,播放平台YouTube僅有5萬美元可賺?


我們曾引用某篇報道的估算稱,《江南Style》一支MV創造了5600萬元人民幣收入,就算打個五折,經紀公司也能賺到2800萬元吧。可是你知道捧紅它的YouTube能賺多少呢?

YouTube捧紅的神曲「江南Style」,短短3個月點播量已經超過了7億次,然而據Quora網站預估,7億次的點播量給YouTube帶來的收益僅僅不到5萬多美元,而保守估計鳥叔的收益已經超過了1000萬美元。

算賬

Quora網站羅列了YouTube網站為江南Style支持的成本:

1)預計伺服器運行成本:296360美元

2)預計廣告收入:348285美元

3)YouTube靠《江南Style》淨賺:51898美元!

計算方法

以上數字均居於統計猜測,Quora上的作者個人認為Google可能也無法準確回答如何計算單一視訊的盈利情況,更別說他這樣的沒法接觸到詳細資訊的人。

Google在全球分佈有各種各樣的伺服器,推薦伺服器、流量分擔伺服器、流媒體伺服器、搜尋引擎伺服器、頁面伺服器、快取伺服器等,只有這樣 才能保證使用者能快速、流暢地使用Google產品,這也是Google的優勢所在。因為網路使用費、伺服器費用屬於商業機密,我們根本無法獲取,所以只能 參照亞馬遜雲伺服器的相關參數來計算,最終得出近似值。

-存儲成本:

1)一個時長4分15秒的《江南Style》至少要同時儲存80個不同的檔案,同時還包括6種不同的解析度(低解析度、中等解析度、SD、qHD、HD、Full HD),三種不同的設備,四種不同編碼方式。

2)儲存、解碼1GB內容,需要0.025美元。內容包括90MB/分鐘的HD解析度需要,以及2G網路下1MB/分鐘的超低解析度等。

3)經過標準壓縮後,總計需要2.8GB空間。

4)這一視訊至少需要存儲在全球30個地區的伺服器上,因此總計存儲成本2.2美元。

-流量成本:

按照當前單個視訊5.3億次的點擊率(發稿時已為6億),不同的解析度需要不同的網路帶寬,視訊流媒體每GB需要0.01美元。

根據手機與桌面電腦的比例,有8%-10%的流量來自手機端,有63%的使用者觀看高解析度,剩餘的收看低解析度。因此:

1)高解析度點播:3.339億次

2)低解析度點播:1.961億次

3)高解析度按80MB/次計算,總計:24PB

4)低解析度按12MB/次計算,總計:2.19PB

5)高解析度流量成本:251658.24美元

6)低解析度流量成本:22964.81美元

-伺服器成本:

伺服器成本包括運營成本和頁面載入成本。因為不知道Google究竟如何操作伺服器,所以這一數字很難精確計算。無圖版YouTube網頁580KB,有圖版YouTube網頁900KB,還有各種載入、使用者登入等等流量開支。載入頁面每GB需要0.03美元。

1)頁面載入流量:724609.37GB

2)伺服器成本:21738.28美元

-廣告收入:

廣告目前是YouTube的唯一收入來源。我們參照Shane Dawson電視節目6.72億點擊量獲得31.5萬美元收益來計算,每千次點擊可以獲得0.46美元收入。Google一共獲得348285美元廣告收入。

為什麼應該關注ItsOn這家新創公司?


10月底的消息,矽谷知名投資人馬克·安德森的安德森·霍洛維茨基金領頭向ItsOn公司投資了1550萬美元,此前ItsOn已獲得了Verizon通訊、沃達豐和百思買的投資。

為什麼說ItsOn這家軟體開發公司的模式值得一看呢?

一,它所提供的對資料計畫進行「切割」的服務從來都沒有出現過。

現在運營商對智慧手機使用者提供的資料服務與定價計畫還相當原始,不是基於使用,而是基於一個打包計畫,所以並不能精確地反應使用者使用資料的量與屬性。這造成運營商與使用者的雙重浪費,一方面為了承載湧入的越來越多的開發應用與內容,運營商要消耗大量資源在帶寬上,一方面使用者其實不能精確地為自己使用的內容與應用付費。而據國外媒體報道,ItsOn可以「讓使用者能以每個應用為基礎來為他們所使用的資料服務付費,甚至可以付費購買某個應用一天的使用權。想要在你的手機上收看「超級碗」大賽嗎?你可以只為這種服務付費。想要在你的孩子完成了家庭作業以後給他們購買一天的Facebook服務嗎?這個也可以做到,而且如果明天他們完成了家庭作業,你還可以再次這樣做。你的雇主能為你在Salesforce.com上的消費買單,而你自己可以付費玩《憤怒的小鳥》。」

ItsOn產品支持更靈活的移動計費選擇,如帶廣告的資料服務以及按工作和個人使用分開計費。

二,該軟體一方面為使用者省錢,一方面還可以為運營商賺錢(改造了運營商對移動服務進行收費的方式,幫助它調整成本與收入結構),從而能向B端收費。

ItsOn的產品包括同時安裝在移動設備如智慧手機、以及遠程伺服器上的軟體,這種軟體將這些設備連接到移動服務商的網路,從而允許網路運營商跟蹤每台設備的資料流量消費,以在使用者流量遠高於或遠低於流量計畫時,為使用者建議其他服務選擇。

這個軟體既是一個雲平台,同時也在個人的手機上運行。可以想見,這也會成為一個大資料平台。

如此看來,該軟體公司的前景還是頗令人興奮的。虎嗅曾發表了吳軍觀點,只有當移動網際網路對企業級市場有所改變,讓B端也能享受到移動互聯的好處時,移動網際網路產業才能真正發展起來。InsOn看起來,正是這麼一家公司。

ItsOn是四年前由前思科系統高管查理吉安·卡洛和格雷格·羅利創辦。他們還創辦了在2006年被高通收購的Airgo網路公司。

傳統硬體廠商:微軟我們恨死你了!


伴隨Surface的發佈,宏基、惠普和東芝這些微軟的昔日夥伴將面臨一個尷尬的局面——在硬體市場和微軟直接競爭。當然,還有蘋果。後者在智慧手機和平板設備市場已經稱霸許多年了,而微軟的產品才剛剛發佈。蒂姆庫克曾經誇口說,現在蘋果賣的iPad比所有OEM廠商賣的PC都要多。

而且Windows 8的OEM廠商彼此之間還要互相競爭,不僅是在Windwos 8平台上,還有安卓平台也是。傳統硬體廠商的日子太不好過了——它們早幹什麼去了?

《快公司》採訪了硬體行業的一系列公司,包括:宏基、戴爾、惠普、聯想、三星、索尼和東芝,想瞭解這些公司在產品創新方面的做法。特別是在如今行動平台市場越來越大,蘋果對移動市場的佔有率越來越高的情況下。

蘋果本週宣布,截止目前已經銷售出了一億部iPad設備。我們不禁要問這些硬體廠商:為什麼不是它們——而是蘋果——最先發明了iPad這樣的設備?

這是個很難回答的問題,答案各種各樣但差別不大,我們聽到最多的是:全怪微軟。

像戴爾和東芝這樣的硬體製造商依賴微軟的作業系統開發產品,這種情況已經維持幾十年了。這種依賴他人的文化導致只有微軟在產品創新上說了算。而蘋果截然不同,在硬體和軟體上都有創新的自由,可以開發出iPod、iPhone和iPad這樣顛覆市場的產品。戴爾的公司戰略副總裁大衛約翰森在採訪是說,「蘋果的商業模式和戴爾不同…… 我們沒能開發出iPad的原因是,之前沒有能夠合作研發平板設備的作業系統提供商。

「開發平板設備這樣的產品,一定要有能力可以調動硬體架構,還有軟體層面的資源,」他接著說到,「微軟有這麼多成功的產品是因為他們是一家將軟硬體資源垂直整合的公司。如果你回頭看看會發現,戴爾沒有這樣的模式。我們都是使用其他廠商的技術。在平板這個產品上,之前並沒有其他廠商的技術可以使用。安卓的系統用於平板尚不成熟,而微軟又沒有準備好,我們也不是作業系統廠商——一直都是依靠其他廠商的技術。」

聯想全球產品集團總裁彼得霍騰休斯(Peter Hortensius)表示,「所有人都為觸控技術的受歡迎程度感到驚訝。我們也有過觸控設備,但是在這個領域做得不如蘋果。」

當問到為什麼聯想沒有在蘋果之前生產出類似iPad的設備時,霍騰休斯說:「如果我知道為什麼的話,早就找個沙灘小木屋過退休生活了。「

大資料+機器學習:微軟重奪霸主地位的希望


機器學習(Machine Learning)是研究電腦怎樣模擬或實現人類的學習行為,以獲取新的知識或技能,重新組織已有的知識結構使之不斷改善自身的效能。它是人工智慧的核心,是使電腦具有智慧的根本途徑,其套用遍及人工智慧的各個領域。不久前,《紐約時報》報道了微軟將機器學習套用於新業務。Lightspeed(光速創投)美國投資總監Jeremy Liew也介紹了「大資料加機器學習」重塑銀行信貸業的例子。

套用機器學習技術,軟體和服務都是盈利點

在下一個Office版本中,Excel將可以合併處理大量的資料。比如,能夠掃描1200萬條Twitter訊息,然後生成一個圖表,告訴你哪一個奧斯卡提名者被人們談論得最多。Outlook新版本新增的功能可以評估使用者的電郵閱讀習慣,判斷哪些郵件是使用者想去閱讀的。微軟的機器學習軟體將能夠對公司電腦系統進行抓取,就像必應搜尋引擎抓取網際網路上的網頁和連結一樣。

來自感測器、連線的裝置和雲計算中心的資料大爆發造就了大資料產業。電腦要從每天生成的海量中找到規律和模式。長期來看,微軟希望能夠將更多的機器學習技術運用到它的雲計算平台Azure中去,比如租賃資料源和演算法讓企業設計自己的資料預測引擎。微軟最終可以透過軟體服務收費,而不是僅僅銷售軟體。

微軟有一些創業公司所沒有的東西:巨大的資金儲備——上一季度末的財報顯示,現金和短期投資一項為670億美元——同時有能力在一個大項目上投入十年、甚至二十年的時間。Gartner的資深研究員David Smith說,「微軟的資源太多了,Windows、IE瀏覽器、Skype、必應搜尋等等,他們能做許多事。資料分析將會是他們的下一個大生意。」

碎片化關聯,「另類信貸」模式顯現

一些初創公司用海量資料挖掘和演算法來做一些貸款業務。

Wonga就是一家剛剛興起的替代貸款的初創公司。投資機構Accel的Sonali De Rycker是Wonga的董事會成員,他介紹說:「他們大量的使用了社交媒體和其他的網路工具,但這些都是絕對想不到的。而這正是他們的奇蹟所在。」

問題的關鍵在於演算法,它怎麼把你的郵遞區號,你的車的色彩,你的按揭是多少,它怎麼能將你這些碎片化的東西關聯起來。 這些都是Wonga對於它過去客戶的各種碎片化資訊的資料堆積和整理,這非常關鍵。在Accel在2009年進入Wonga董事會的時候,Wonga已經 有了10萬個貸款案例。這10萬條資料資訊不斷整合和歸類變成了一個日益增加的資訊網路。其中每個貸款人都擁有6000到8000條資料。

「你用大量的資料串成了一個故事。我們願意為這些資料付費,因為我們需要它。我們可以透過上千種組合來判斷做某件事是對的,還是錯的。」

伴隨大量的資料來源和強大的大資料分析工具,這也意味著它可以比其他發薪日貸款機構可以以更低的利率貸款。機器學習的依據就是不良貸款,所以失敗的次數越多,你交的學費越多,同樣的你的模型就會越完善。

大資料時代有了更多複雜的商業模式,但目前只是表面。在接下來的幾年裡在這個領域裡將會看到更多的創新點。

關於媒體的未來,Tumblr可以告訴我們些什麼?


如果還有人懷疑Tumblr向主流媒體轉型的決心,那麼他們最近聘請網誌寫手,報道美國共和黨和民主黨黨代會的決定,無疑打消了這種疑慮。

Tumblr逐漸轉型為傳統媒體,只是故事的一個方面;另一方面,很多傳統媒體也在不遺餘力地向Tumblr學習——不僅使用它的平台,甚至效仿它的特色,包括對GIF動畫和網路流行文化的癡迷。雖然此舉對新聞的影響是好是壞仍然有待商榷,但這種現象的確正在發生。

美國總統大選辯論就完美地體現出Tumblr處理新聞事件的方式。他們與Livestream合作推出了一個名為「Live GIFing the 2012 Debates」的項目,讓6名數字藝術家和Tumblr網誌作者觀看總統大選辯論,並將他們眼中的經典時刻製作成GIF動畫。到辯論結束後,總共製作了80多個GIF動畫。

媒體和新聞要走向社交化

這不只是Tumblr和BuzzFeed等網站的自娛自樂,《衛報》和《大西洋月刊》等主流媒體網站也都花了很長時間製作美國總統大選辯論的GIF動畫。有時是副總統拜登反覆微笑的搞笑動畫,有時則是一些經典時刻,例如奧巴馬借「駿馬和刺刀」回應羅姆尼在軍費問題上的觀點。

媒體之所以費盡周折捕捉這些時刻,是希望把握住下一個網際網路流行文化。作為這些文化的載體,很多圖片和片語都會迅速傳遍網路,甚至在大選結束後仍會「餘音繞樑」。當然,最終目的還是為了吸引流量。而通過GIF動畫來報道重大新聞事件中的關鍵時刻,只是媒體和新聞社交化的一個縮影,這一趨勢的主要動力來自Twitter和其他社交媒體工具。

Tumblr之所以成為這一現象的核心,原因在於該平台在傳統網誌與Twitter提供的實時內容渠道之間找到了完美的定位:Tumblr的「reblog」按鈕與Twitter的retweet功能非常相似,可以在幾分鐘內讓一個全新的GIF動畫或其他網際網路流行元素傳遍整個網誌圈,這也使得Tumblr的月頁面瀏覽量達到了150億的驚人水平。

不止一個人說過,這一流程大幅壓縮了政治新聞甚至是所有新聞的生命週期。先是通過Twitter傳播,然後成為CNN等主流新聞媒體的發表時事評論的談資。新聞週期原本長達幾天甚至幾周,但現在,頂多也就是幾個小時。

利弊之辯:一切皆淪為娛樂?

對於政治和其他嚴肅題材而言,這究竟是好是壞?有很多人認為有害,因為人們只關注某個時刻,例如羅姆尼在第二場辯論中提到「大鳥」後,就催生了很多搞怪的Twitter賬號和GIF動畫,但值得一讀的政治評論卻寥寥無幾。同樣的事情在大選辯論中屢見不鮮。

「這場辯論更加嚴肅,很難找到適合製作GIF動畫的時刻。」設計師兼社交媒體諮詢師狄阿娜·麥克杜格爾(Dianna McDougall)談到最後一場辯論時說。她是Tumblr聘請的GIF藝術家之一。麥克杜格爾的GIF實時製作生涯始於MTV音樂錄影帶大獎,她當時發現實時GIF可以獲得很多關注。她還為前兩輪辯論製作了GIF動畫。「人們看到這些動畫後會認為,根本不用再去看全程錄影了。」她說。這番評論無疑凸顯出這一趨勢的潛在問題。

但還有人認為,這種模式可以讓一些不重要的新聞更快地消失在公眾的視野中,而不必花好幾天甚至好幾周來逐漸展開。但風險在於,人們會習慣於游離在Twitter上的各種片段,而不再關注選戰本身或其他新聞事件涉及的重要問題。

Tumblr也只是這個大趨勢的一個組成部分,BuzzFeed等其他網站也在今年早些時候增加了政治頻道。BuzzFeed甚至還從政論網站Politico挖來了本·史密斯。這也引發了一個問題:BuzzFeed能否像報道名人緋聞那樣報道政治新聞和其他嚴肅事件?GIF動畫和幻燈片是否足以闡述重要的政治議題?又或者,政治是否在淪為另一種形式的娛樂?

史密斯曾經表示,BuzzFeed和Tumblr等網站使用的工具,只是媒體當前運作方式的一個組成部分,而任何一種新聞——無論是政治新聞還是其他新聞——都必須找到一種合理利用這些工具的方式。我的兩個女兒都處於青春期,我敢保證,他們消費的多數內容都來自Twitter、Tumblr或類似的網站,裡面充斥著各種搞怪的賬號和GIF動畫。無論我喜歡與否,這都將成為內容行業未來的重要部分,而且,這種重要性還在與日俱增。