2012年11月5日 星期一

未來人機介面:顯示與操作將融為一體


桌子,櫃檯和白板等都將最終變成展示媒介。會議室都會配備觸控面板,黑板也會被取代為可由老師用觸針控制的大型互動式面板。

微軟總裁Jeff Han在上週的Build大會上給下一代App的開發者們提了幾點思考建議,本文歸納了一下他和另外四位產品研究者對App未來趨勢的看法。 Jeff說,比如當使用者站在一個大型展示屏旁邊時,他們能接觸到多高,以及他們如何用觸針寫字才更符合習慣,這些都在考慮範圍內。未來的設備都會有多點觸控的功能,那麼使用者就可以用多個手指或者雙手來操作。Jim表示,如果考慮到這一點,那應用程式的整體架構和資訊系統方向就顯得尤為關鍵。

我們希望能夠設計出全方位的應用程式,能夠允許桌旁的幾個人同時操作。這種互動就不僅僅侷限於人機之間了,人們的同時操作也讓它有了社交應用的成分。

互動專家Andrew Warner表示,每一次的電腦應用的革新都在向可觸化方向一步步走近。第一代人機介面是笨拙的鍵盤和終端機,然後是滑鼠(需要整隻手臂的操作),然後是觸摸板(只需用指尖輕觸),一直到現在的觸摸屏(把顯示與操作融為一體)。

下一代新技術應該讓使用者得到我們平時觸碰物體一樣的真實觸感。開發者們要始終記住人都是,我們的身體就是最好的人機介面。即使我們有辦法把想法直接變為音樂,但是我們仍然在用具體的介面形式,這是因為在我們與環境的長期相處過程中,我們的神經系統已經適應了。另外,我們是能夠通過身體活動得到愉悅的(比如說運動就讓我們得到了血清素和多巴胺回饋)。開發者們應該抓牢這一點,創造一個觸覺應用時代。

Amber Case是Geoloqide創始人之一,這家移動定位公司後來被Eris收購。她同時也是Cyborg Camp的創始人,精於人機互動領域。Amber在Twitter上提到過電腦輔助聯覺的概念,就是對一種感官的刺激作用出發另一種感覺的概念。

 一些人致力於人工聯覺的研究是為了服務於感官障礙的人群,比如說聾啞人和盲人,這樣能夠創造感覺的融合,用一種感官代替另一種。比如:你通過眼睛看,然後用一種設備把影像轉化為聲音傳給你。

Matty May是Adobe的易用性佈道師(accessibility evangelist),他表示現在最重要的問題是開發者不能控制未來使用者會更喜歡哪一種介面。

我們要用鍵盤滑鼠、觸屏、聲控以及其他各種方式來測試我們開發的App,這樣才能確保顧及到所有的使用者。這是一個非常激動人心的時刻,但是也經常做出很糟糕的決定。所以選擇正確的測試設備以及操作方式很重要,一定要保證完善的使用者體驗。


對電腦沒什麼興趣的人反而更喜歡iPhone。只有讓電腦融入我們的生活,未來才會有更多人使用電腦。

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